前言

我玩了比较久的云顶之弈,也“间接开发”过阵容,就是 S3 最火热的 6 暗星羊刀水银泽拉斯。最快两天从水晶之痕没有段位到超凡大师(后面排到人比较慢,不愿玩,而且段位提升只是把数的堆积)。我也是美服以及艾欧尼亚两个赛季超凡大师,最高到一区前 200 名左右吧,3 月 26 日左右(具体几号真忘了)早上8 点斗鱼、卷子的第一把,和南波儿的两个小弟的7点多到8点那一把的录播视频为证。

只要你时间够,上个王者不成问题。后面比较喜欢玩 PBE(测试服),提前感受版本,厄加特的大招开始是没有写明无视复活甲的,也是我向官方报告的 “bug”,后面官方改了技能说明,之前的英文介绍里面没有 GA(Guardian Angel)。其他的大家都知道的 bug,我也不愿向官方反馈。

第三个,仅需两天(一天16个小时左右),50 多把即可从零上超凡大师,多的 8 把左右是打的维护赛。

玩游戏也是要学习的,也是要动脑子的,只有不断进步,不断精进,才能更好去玩游戏。其他的下棋类的游戏,我也玩过,其实 TFT 大多都是抄 Dota 自走棋的,做得越来越像了,只不过简化了而已。

s2 NorthAmerica.png

国服一区.png

国服14区.png

基础

这里主要讲些基础按键,以及鼠标操作“抢”英雄,抢装备。

按键

D

D 牌,换下一轮牌。D 一次需要 2 金币,具体几费英雄概率,看右下角

F

升级,在左下角有对应的当前经验以及升级所需经验。一次升级需要 4 金币,一级对应着可以上一人口,8 级代表至少可以上 8 人口。3-2 和 4-1 是一些快节奏的上人口搜排阵容时间。例如法师,3-2 升 6,D 牌,4-1 升7 D牌,靠质量和血量赢,这就意味着 2 阶段不能乱升级,最大化保留经济。

E

鼠标光标对准某个英雄后,再按 E 可以卖出该英雄。

G

按住,可以选择秀表情。

1、3

查看对手动态。1 表示前驱召唤师,即右下角小地图你的前驱召唤师,继续按,继续是前驱召唤师的前驱召唤师,以此类推,3 则相反。后面有高级教程展示如果使用按键,来达到逆转游戏战果的玩法。

更多

可以打开 ESC 查看对应按键。

鼠标

移动预测

对于老手,可以不开,没必要。在 Esc 按键【控制】那里,打开移动预测。配合按键移动,你可以设置 B 键来和鼠标右键配合一起使用,再加上移动预测,开局 1-1 没人抢得过你。

点击头像

点击对应头像可以查看其他召唤师的具体阵容摆放。

小技巧

左键点击场上英雄,按 3 或 1 切换视角,即可实时躲掉对方灵风、射线等功能装备影响。

进阶

不要给单件装备!!!除非你全部都二星英雄了,并且有思路,替换阵容,在哪个阶段替换该英雄。

装备(Items)

为了让游戏更加 “公平”。TFT 在每局 1阶段的三回合都会至少保证你有 3 件散件(当然也有可能爆钱 +2件),这 3 件包含了选秀的一件。

公平,公平,还是他妈的公平。—— 《让子弹飞》

核心装备

一个阵容的核心英雄(Champion) 往往有着一至多件核心装备,才能完美地发挥它的作用。根据核心装备,从 3 阶段确定大致阵容方向,临时变换阵容,往往会付出惨痛的代价

例如

  • 阿卡丽的蓝 BUFF + 火炮 + 无尽;

  • 卡特的科技枪;

  • 莫甘娜的鬼书;

  • 奥拉夫的火炮 +飓风;

  • 霞的巨人杀手 + 正义之手 + 饮血剑。

次选装备

非核心装备,属于可替换的类型。

例如

  • 卡特的泰坦可以换成反甲;
  • 奥拉夫的杀人剑可以换成复活甲;
  • 莫甘娜也可以用上巨人杀手。

通用装备

任何英雄都可以装备,并且前中期有着不错的表现。一般这种装备是用来过渡的,并且后期【能用】。

例如

  • 日炎
  • 离子火花
  • 巨人杀手
  • 冰心
  • 狂徒
  • 正义之手
  • 荆刺背心
  • 泰坦的坚决
  • 窃贼手套🧤(又名偷偷)
  • 圣杯
  • 旗子
  • 灵风
  • 静止法衣(卑鄙射线)多为游戏后期出奇制胜使用

功能型装备

顾名思义,是为了实现一些功能的装备。例如将地方关键性英雄 “移出” 当前对局 5 秒。其实一句话可以概括,恶心对面的装备。

  • 灵风
  • 静止法衣
  • 伏击之爪
  • 冰心
  • 鸟盾
  • 救赎
  • 兹若特传送门
  • 最后的轻语
  • 离子火花

前期装备

这里说的是,纯前期装备。

有些装备前期很强势,后期伤害不高。例如日炎、灵风(是的,前期合灵风也是可以的,摆得好,可以让地方关键性英雄无法输出,进而赢下当前回合),离子火花。

装备如何给

不同赛季,有不同打法。云顶越来越偏快节奏,所以,如果你想在前期连胜,你必须从三个散件中合成一个成装,才有可能打出连胜(当然卡的质量也十分重要)。如果你不确定是玩什么阵容,2 阶段可以暂时不给装备,但是为了稳住血量,你必须在 3 阶段给出至少 1-2 件成装,来确定你的阵容。

当然,前期的连胜不代表你能吃鸡,或者前四。这种前期合高质量怪,给成装的【保血量打法】,只有在打比赛和赛季初的时候适用。有些时候,经济和运气决定了你的排名。

如果你想前期连胜,又不想太早确定阵容,那么【通用装备】的合成就是你的不二选择,例如【离子火花】、【日炎】等。3-3 必须确定几个大概的阵容方向,当然,如果你血量很高,经济很好,还可以再推迟几回合确定阵容。

云顶是以装备为核心的游戏】。质量固然重要,合适的装备,能让质量卡提升不止一倍的战力。当然,有一种情况例外,你的质量很高,运气很好,牌很糊,装备随便给都有分。

英雄(Champion)

英雄分类

  1. 输出型 —— 例如神射手所有,大部分法师等。
  2. 坦克型 —— 斗士、重装类英雄,还有安妮等。
  3. 功能型 —— 例如风女、蛇女、盲僧、沙皇等。

一个良好的阵容,必定有这三种英雄,每种至少一个。这是必然的,取长补短,每个英雄擅长的位置不同。任何极化的阵容,都将被版本所制裁。并且一个良好的阵容,总是有人很有用,有些英雄表现很一般,这是无法避免的。

上面的介绍,在这个赛季稍微改了点。

下面是 4.0 版本推荐阵容,可以看看各自对应的。来自 https://lol.qq.com/tft/#/index

image.png

核心英雄

每个阵容,都有一些核心英雄。

例如 6 三国中的卡特,6 天神中的狼人,忍刺中的阿卡丽。他们基本都属于输出型英雄,很少有坦克/功能型英雄能够担任核心英雄。

核心英雄的三大特征。

  1. 贵(贵就意味着更好的的属性,以及更大范围/高伤害的技能)
  2. 星等高
  3. 输出型英雄

所有核心英雄,必须满足其中两个及以上条件。

可替换(打工)英雄

在一个终极阵容成型之前,一定有装备需要别人去穿戴,不然血量会掉得非常快。每个版本会尽量控制不让出现特别突出的阵容,让每个阵容都有上场的可能。

阵容(Comps)

T0 阵容

每个版本都有些其特定的非常强势的阵容,这是必然的。不然也不会说更新版本了。T0 阵容,根据装备和来的英雄来尽量往着方面来靠。这是上分的一个小技巧。

烂分阵容

故名思义,这种阵容比较难吃鸡,但是能靠着前期的质量和血量来🐶个烂分的阵容。例如一代版本一代神,代代版本玩法师,法师永远是你烂分的不二选择。前提是比较多的基础牌和合适的装备。

利息

云顶之弈会每回合固定给你发 5 块

连胜 or 连败?

能连胜就连胜,连败也可以,不过 5 连败和 4 连败进野怪,前者是 6 块起步,后者是 4 块,还不 2 阶段理财的利息。合理的权衡血量和金币。

存 50 再 D?

看情况的,不一定这么绝对。

每回合情况

扣血规则

轮次(即下一轮遇到谁)

在下面的对位中有介绍,根据不同的赛季,对位规则是会变换的。但总的规则是不会变的,还是为了公平,你不会想 2-1 碰弱的,3-1 碰非常强的,2 阶段和 3 阶段碰到人完全不一样吧?这样会导致一种情况,如果碰到的人全部不一样,眉笔会一直输,直到 3 阶段结束,只剩一丝血。

还是为了公平,每个阶段碰到的人,位置变换不会太大。只会抽选其中两个回合换人。

小知识

为什么相同血量,别人比我先出来?

这是规则,看你上一回合扣血的多少,决定了你先出来,还是后出来。

一个简单的判别,就是你的正对面是血量低还是高的,如果是低的,你就先出来。最新的版本已经改了这个 “Bug” 了,你可以直接看排名来判断自己什么时候 “出圈”。

高阶

保持血量还是优先装备?

对位(轮次)

云顶对位机制只有两套,从 S1 到现在。现在已经变了,需要你自己玩几把摸索,就那个排法。

第一套

2-1,2-3,2-6,和 3-1,3-3,3-6 对位是相同的,也就是遇到的玩家是一样的。那么 2-2,2-5 和 3-3,3-5 遇到的玩家是不同的。

如下图所示。

云顶对位.png

F 还是 D?

视情况而定,之后详细介绍。

卡牌

相同英雄,在卡池里的数量。

英雄费用 数量
1 29
2 22
3 16
4 12
5 10

这里的数量是指本局游戏,所有玩家可见这个英雄的情况。

也就是说场上“最多

  • 只可能出现 3 家同样的三星一费英雄
  • 只可能出现 2 家同样的三星二费英雄
  • 只可能出现 1 家同样的三星三费英雄
  • 只可能出现 1 家同样的三星四费英雄
  • 只可能出现 1 家同样的三星五费英雄

当然,这有例外,如果你的妮蔻之助非常多,也是可以变出来的。以前是场上没有该英雄了,用了妮蔻也会弹出来,现在更人性化一点,防止“栽种” 卡别人牌,导致英雄一直三星不了。

一般我是不推荐这种事情的,比较 “缺德”,但是高分局必须这样,尽可能让对手难受,让自己“舒服”。外服并不是和和气气的,也有 Fu@k 别人的,上来一顿问候的,高端局也有的。

生活就是这样,这很正常。我们在成长的过程中习得的一个责任就是,在别人使我们的生活变得更艰难前,我们不得不使他们的生活更加艰难。

—— 那不勒斯四部曲第一部《我的天才女友》p21

实时换位、换装备

左键选中英雄,按 1,3 切换核心英雄站位,一般该技巧用于后期决战部分。

论坛

国内官方网站

https://101.qq.com/?ADTAG=cooperation.glzx.web

国外比较推荐的几个

  1. 最常用

https://tftactics.gg/tierlist/team-comps

  1. 第二常用的

https://app.mobalytics.gg/tft/set5/team-comps

  1. 这个也可以搜索自己的外服战绩

https://lolchess.gg/tft/5.0

  1. 不常用

https://www.leagueofgraphs.com/tft/comps/master

设计师

设计师推特—— Mortdog

如果觉得版本变动很烂,你知道该怎么做。

总结

说白了,上分就是根据版本变动,利用信息差,来实现轻松上分,到了版本更新后的中期,就靠运气+运营+掌握的阵容的数量。

只有不停的练习,不停的重复这些阵容,你才能融会贯通,任何学习也是如此,重复才是真神,当然重复的过程中也需要思考,需要跳脱当前思维的局限性,从更宏大的视角审视自己走过的路/玩过的对局。一定要边玩,边校正自己。

只有永远在路上的人,才不会迷茫,走得更远。引申至《拿破仑》

一开始就知道自己要去往何方的人,往往走不远 ——《拿破仑》